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一文读懂 Sonic: 融资千万,Solana 游戏季的 Pump.fun?

2024-10-09 09:19 行情新闻

Sonic 的价值在于打通 Solana 游戏发行的最后一公里,让游戏这座流量金矿在 Solana 发挥出真正的潜力。

上周,Solana 二层网络 Sonic 宣布完成 1200 万美元 A 轮融资,并在随后联合 5 款生态游戏启动测试网活动,36 小时内已超过 4.5 万地址参与,交易笔数突破 32 万。作为 Solana Foundation 以及 Sol 最大庄家 Galaxy Digital 唯一支持的 SVM L2,Sonic 在 Solana 生态占据独特的生态位。本文将从资产、技术与价值的角度,带你了解这一横空出世的 Solana L2 龙头。

TL;DR

※ Solana 的强劲增长(从低点的 9 美元涨到最高 200 美元)让我们有理由相信本轮游戏板块的龙头币会出现在 Solana,但需要契机点燃共识。 ※ Sonic 的价值在于打通 Solana 游戏发行的最后一公里,让游戏这座流量金矿在 Solana 发挥出真正的潜力。正如 Meme 发行平台 Pump.Fun 的出现,引燃了 Solana 神盘频出的 Meme「狂飙」季。 ※ Sonic 正在将 EVM 的明星游戏带到 Solana,随之一同带来的还有其原生用户、应用与资产流动性。Sonic 通过原子化互通与 HyperGrid 扩容框架的技术创新,让 Solana 部署的兼容性与可迁移性不再成为游戏团队的掣肘。通过「一键发链」的落地,Sonic 将占据独特的生态位:Solana 的拆分盘。

价值何在:打通 Solana 游戏发行的最后一公里

相较 EVM 公链,Solana 具有快速、便宜、资产流动性好的特点,然而这么好的土壤,却尚未孕育出与之匹配的游戏生态,究其原因无非是两个方面:

尚未凝聚起共识:Solana 用户更习惯轻快、流动性高、理解成本低的东西,相比较之下游戏作为制作重、发行周期长的产品,在注意力曲线短的公链上,很难沉淀下来。 游戏的建设成本:多链可以提高游戏的容错率,来 Solana 做游戏需要为 SVM (Solana 虚拟机) 单独开发部署,而游戏作为重开发成本、长开发周期的项目,建设成本非常高。

游戏这座流量金矿,在 Solana 依然是潜力巨大的未开发之地。

那么,破局点在何处?或许可以从神盘频出的 Solana Meme 发行平台 Pump.Fun 的路径中寻找到答案。

经历过 Solana 土狗季的用户,相信在过去一个季度已感受到 Pump.fun 引爆的震荡,这就是基础设施一石激起千层浪的效应。曾几何时,Solana 也只是零星有些 Meme Coin 具有热度,正如现在的游戏生态。直到 Pump.fun 出现,它利用 Bonding Curve 与自动迁移到 AMM 的机制,让任何人都能以低于 2 美元的成本「一键发 Meme」。这跑通了 Meme Coin 发行的最后一公里,在短时间迅速点燃共识,将 Solana 推入 Meme 季的「狂飙」期。

这正是 Sonic 正在创造的价值,打通 Solana 游戏发行的最后一公里。

技术创新:首个扩容架构 HyperGrid,让每个叙事一键发链

Solana 乃至加密市场正处于一个拐点,众多有潜力的叙事被局限在一个个小角落,受到资源、成本与基础设施的限制。Sonic 的技术创新,将使得成千上万的游戏通过 Solana 进入大众视野。

「原子化互通」意味着什么?

Sonic 是第一个实现与 Solana 主网原子化互通的 SVM L2,这意味着大大降低游戏在 Solana 部署的成本。

如果一个 Arbitrum 游戏想要进入 Solana 生态,不再需要为不兼容的 SVM (Solana 虚拟机) 重新写一套代码,它的应用和账户体系均可直接在 Sonic 上执行交易。不仅享受 Solana 主网提供的流动性和基础层服务,还能通过 Sonic 的执行层体验到超快速、低成本的链上游戏体验。这也是为什么 Sonic 成功将数款 EVM 的明星游戏带到了 Solana。对于目前缺少游戏资产标的 Solana,Sonic 将作为游戏进入 Solana 的门户,并一同带来其原生应用、用户以及资产流动性。

HyperGrid 扩容方案实现「一键发链」

HyperGrid 是 Sonic 提出的扩容方案,让每个叙事都可以来 Solana 快速部署,并用叙事帮助 Solana 扩容。HyperGrid 让开发者在 Solana 环境中无缝部署新的游戏引擎与虚拟机,它充当网格部署工具包用于启动新的 SVM 环境,为每款新游戏在 Solana 网络上创建独立的空间。通过基于 ECS 框架的原生游戏组件和可扩展数据类型,开发者得以高效创建复杂游戏逻辑和数据结构。除此之外,HyperGrid 作为扩容架构避免了链上拥堵,使得游戏的更多逻辑与内容能够放在链上执行。

为游戏全生命周期定制的基础设施

除此之外,Sonic 还整合了适配 Solana 游戏开发与部署的基础设施 —— 例如沙盒环境、可定制的游戏开发模组以及可拓展的数据类型,结合 Solana 虚拟机(SVM) 的并行执行方式,以及本地化交易费市场的特征,为链上游戏玩家提供更快的交易速度,更低且稳定的交易手续费。以实现更快速流畅的链上游戏体验。

引爆开局:Sonic 正在将 EVM 的明星游戏带到 Solana

Sonic 正在引领更多游戏叙事在 Solana 落地。包括吸引 Arbitrum、Sui、Ronin 等 EVM 公链上的明星游戏加入 Solana,以及推动 Solana 原生游戏生态的整合与扩张。6月19日,Sonic 联合 5 款游戏启动测试网激励活动,36 小时内已超过 4.5 万地址参与,交易笔数突破 32 万。据团队透露,Sonic 后续将发售游戏节点,部分高级别节点将作为奖励分发给测试网活动参与者。

随着 ETH、BTC、Solana 三足鼎立的局面形成,在可预见的未来,公链市场将走向复杂化。除了价值、技术等常规角度,Sonic 还占据了一个重要的生态位:Sonic 将成为 Solana 生态的拆分盘。

根据加密韦陀提出的「旁氏三盘理论」,一个生态可分为互助盘、分红盘、拆分盘三驾马车。互助盘以 MEME 为代表,通过公平发射与全流通形成时间尺度上的资金错配;分红盘以 DeFi 为代表,参与者一次性投入一整笔资金,随时间线性分红获得收益;而 Sonic 的「一键发链」,将填补 Solana 拆分盘的空缺,随着 Solana 的强势增长,带来更多低价新标的与增量资金。

以上只是开端,游戏这座兵家必争的流量金矿的价值已经在加密历史中体现得淋漓尽致,从 Sonic 开始,将来我们还会看到更多元的游戏在 Solana 出现,Solana 用户围绕游戏资产建立的共识,以及像 Sonic 一样为游戏与 Solana 生态带来价值的基建产品。

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